1469 - CSP-J 2024 2.地图探险

小 A 打算前往一片丛林去探险。丛林的地理环境十分复杂,为了防止迷路,他先派遣了一个机器人前去探路。

丛林的地图可以用一个 n 行 m 列的字符表来表示。我们将第 i 行第 j 列的位置的坐标记作 (i, j)(1 ≤ i ≤ n, 1 ≤ j ≤ m)。如果这个位置的字符为 x,即代表这个位置上有障碍,不可通过。反之,若这个位置的字符为 .,即代表这个位置是一片空地,可以通过。

这个机器人的状态由位置和朝向两部分组成。其中位置由坐标 (x, y)(1 ≤ x ≤ n, 1 ≤ y ≤ m) 刻画,它表示机器人处在地图上第 x 行第 y 列的位置。而朝向用一个 0 ∼ 3 的整数 d 表示,其中 d = 0 代表向东,d = 1 代表向南,d = 2 代表向西,d = 3 代表向北。

初始时,机器人的位置为 (x0, y0),朝向为 d0。保. 证. 初. 始. 时. 机. 器. 人. 所. 在. 的. 位. 置. 为. 空.地. 。接下来机器人将要进行 k 次操作。每一步,机器人将按照如下的模式操作:

  1. 假设机器人当前处在的位置为 (x, y),朝向为 d。则它的方向上的下一步的位置 (x′, y′) 定义如下:若 d = 0,则令 (x′, y′) = (x, y + 1),若 d = 1,则令 (x′, y′) = (x + 1, y),若 d = 2,则令 (x′, y′) = (x, y − 1),若 d = 3,则令 (x′, y′) = (x − 1, y)。

  2. 接下来,机器人判断它下一步的位置是否在地图内,且是否为空地。具体地说,它判断 (x′, y′) 是否满足 1 ≤ x′ ≤ n, 1 ≤ y′ ≤ m,且 (x′, y′) 位置上是空地。如果条件成立,则机器人会向前走一步。它新的位置变为 (x′, y′),且朝向不变。如果条件不成立,则它会执行“向右转”操作。也就是说,令 d′ = (d + 1) mod 4(即 d + 1 除以 4 的余数),且它所处的位置保持不变,但朝向由 d 变为 d′。

小 A 想要知道,在机器人执行完 k 步操作之后,地图上所有被机器人经过的位置(包括起始位置)有几个。

输入

本. 题. 有. 多. 组. 测. 试. 数. 据. 。

输入的第一行包含一个正整数 T ,表示数据组数。接下来包含 T 组数据,每组数据的格式如下:

第一行包含三个正整数 n, m, k。其中 n, m 表示地图的行数和列数,k 表示机器人执行操作的次数。

第二行包含两个正整数 x0, y0 和一个非负整数 d0。

接下来 n 行,每行包含一个长度为 m 的字符串。保证字符串中只包含 x 和 . 两个字符。其中,第 x 行的字符串的第 y 个字符代表的位置为 (x, y)。这个位置是 x 即代表它是障碍,否则代表它是空地。数据保证机器人初始时所在的位置为空地。

输出

对于每组数据:输出一行包含一个正整数,表示地图上所有被机器人经过的位置(包括起始位置)的个数。

样例

输入

2
1 5 4
1 1 2
....x
5 5 20
1 1 0
.....
.xxx.
.x.x.
..xx.
x....

输出

3
13

提示

对于所有测试数据,保证:1 ≤ T ≤ 5, 1 ≤ n, m ≤ 10^3, 1 ≤ k ≤ 10^6, 1 ≤ x0 ≤ n, 1 ≤y0 ≤ m, 0 ≤ d0 ≤ 3,且机器人的起始位置为空地。

测试点编号nmk特殊性质
1= 1≤ 2= 1
2= 1≤ 2= 1
3≤ 10^2≤ 10^2= 1
4≤ 10^2≤ 10^2= 1
5=1≤ 10^3≤ 2 · 10^3地图上所有位置均为空地
6=1≤ 10^3≤ 2 · 10^3
7≤ 10^3≤ 10^3≤ 10^6地图上所有位置均为空地
8≤ 10^3≤ 10^3≤ 10^6
9≤ 10^3≤ 10^3≤ 10^6
10≤ 10^3≤ 10^3≤ 10^6
时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
讨论 统计
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